3D User Interfaces : Theory and Practice
, by Bowman, Doug A.; Kruijff, Ernst; LaViola, Joseph J., Jr.; Poupyrev, IvanNote: Supplemental materials are not guaranteed with Rental or Used book purchases.
- ISBN: 9780201758672 | 0201758679
- Cover: Hardcover
- Copyright: 7/26/2004
The first book covering the state of the art in 3D Interfaces, providing guidelines and practical examples for both design and evaluation.
Doug A. Bowman is an assistant professor of computer science at Virginia Tech Ernst Kruijff is a researcher at the Fraunhofer Institute for Media Communication in Germany Joseph J. Laviola, Jr., is currently working on obtaining his Ph.D. in computer science at Brown University Ivan Poupyrev is a researcher at the Interaction Laboratory, Sony Computer Science Labs in Tokyo
Foreword | xv | ||||
Preface | xix | ||||
PART I FOUNDATIONS OF 3D USER INTERFACES | 1 | (26) | |||
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3 | (8) | |||
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3 | (1) | |||
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4 | (2) | |||
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6 | (2) | |||
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8 | (1) | |||
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9 | (2) | |||
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11 | (16) | |||
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11 | (3) | |||
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14 | (11) | |||
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15 | (3) | |||
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18 | (4) | |||
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22 | (3) | |||
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25 | (1) | |||
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26 | (1) | |||
PART II HARDWARE TECHNOLOGIES FOR 3D USER INTERFACES | 27 | (108) | |||
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29 | (58) | |||
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29 | (2) | |||
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30 | (1) | |||
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31 | (28) | |||
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31 | (3) | |||
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34 | (6) | |||
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40 | (19) | |||
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59 | (9) | |||
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59 | (3) | |||
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62 | (2) | |||
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64 | (2) | |||
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66 | (2) | |||
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68 | (9) | |||
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68 | (2) | |||
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70 | (1) | |||
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71 | (6) | |||
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77 | (1) | |||
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77 | (6) | |||
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83 | (4) | |||
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87 | (48) | |||
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87 | (3) | |||
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88 | (1) | |||
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89 | (1) | |||
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90 | (6) | |||
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91 | (1) | |||
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91 | (1) | |||
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92 | (1) | |||
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93 | (2) | |||
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95 | (1) | |||
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96 | (14) | |||
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96 | (9) | |||
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105 | (1) | |||
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106 | (4) | |||
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110 | (4) | |||
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111 | (2) | |||
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113 | (1) | |||
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114 | (4) | |||
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118 | (4) | |||
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119 | (1) | |||
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120 | (1) | |||
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120 | (2) | |||
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122 | (4) | |||
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122 | (2) | |||
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124 | (2) | |||
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126 | (13) | |||
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126 | (2) | |||
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128 | (4) | |||
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132 | (3) | |||
PART III 3D INTERACTION TECHNIQUES | 135 | (176) | |||
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139 | (44) | |||
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139 | (1) | |||
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140 | (1) | |||
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140 | (3) | |||
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141 | (2) | |||
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143 | (1) | |||
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143 | (4) | |||
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144 | (1) | |||
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145 | (1) | |||
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145 | (2) | |||
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147 | (32) | |||
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147 | (3) | |||
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150 | (8) | |||
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158 | (4) | |||
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162 | (1) | |||
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163 | (5) | |||
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168 | (3) | |||
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171 | (8) | |||
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179 | (4) | |||
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183 | (44) | |||
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183 | (1) | |||
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184 | (1) | |||
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184 | (4) | |||
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185 | (1) | |||
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185 | (1) | |||
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186 | (1) | |||
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187 | (1) | |||
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188 | (34) | |||
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188 | (4) | |||
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192 | (7) | |||
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199 | (7) | |||
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206 | (4) | |||
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210 | (4) | |||
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214 | (2) | |||
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216 | (1) | |||
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217 | (2) | |||
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219 | (1) | |||
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220 | (2) | |||
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222 | (5) | |||
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227 | (28) | |||
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227 | (2) | |||
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229 | (1) | |||
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229 | (5) | |||
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231 | (1) | |||
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231 | (1) | |||
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232 | (2) | |||
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234 | (5) | |||
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235 | (1) | |||
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235 | (1) | |||
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236 | (1) | |||
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237 | (1) | |||
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237 | (2) | |||
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239 | (11) | |||
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239 | (3) | |||
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242 | (8) | |||
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250 | (1) | |||
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251 | (2) | |||
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253 | (2) | |||
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255 | (1) | |||
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255 | (32) | |||
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257 | (1) | |||
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257 | (1) | |||
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258 | (1) | |||
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258 | (1) | |||
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259 | (1) | |||
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260 | (1) | |||
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260 | (5) | |||
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265 | (2) | |||
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267 | (1) | |||
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268 | (1) | |||
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268 | (1) | |||
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268 | (1) | |||
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269 | (1) | |||
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270 | (1) | |||
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271 | (1) | |||
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272 | (1) | |||
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273 | (1) | |||
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273 | (1) | |||
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274 | (2) | |||
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276 | (1) | |||
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277 | (1) | |||
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278 | (2) | |||
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280 | (2) | |||
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282 | (1) | |||
|
282 | (1) | |||
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283 | (1) | |||
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283 | (1) | |||
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284 | (1) | |||
|
284 | (1) | |||
|
285 | (2) | |||
|
287 | (24) | |||
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287 | (6) | |||
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288 | (1) | |||
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288 | (2) | |||
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290 | (1) | |||
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291 | (1) | |||
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292 | (1) | |||
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293 | (1) | |||
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293 | (1) | |||
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293 | (1) | |||
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294 | (1) | |||
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294 | (12) | |||
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294 | (6) | |||
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300 | (3) | |||
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303 | (1) | |||
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304 | (2) | |||
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306 | (4) | |||
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310 | (1) | |||
PART IV DESIGNING AND DEVELOPING 3D USER INTERFACES | 311 | (74) | |||
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313 | (36) | |||
|
313 | (2) | |||
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314 | (1) | |||
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314 | (1) | |||
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315 | (1) | |||
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315 | (15) | |||
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315 | (7) | |||
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322 | (1) | |||
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323 | (4) | |||
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327 | (1) | |||
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328 | (2) | |||
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330 | (15) | |||
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331 | (4) | |||
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335 | (5) | |||
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340 | (5) | |||
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345 | (4) | |||
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349 | (36) | |||
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349 | (2) | |||
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350 | (1) | |||
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351 | (1) | |||
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351 | (1) | |||
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351 | (6) | |||
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352 | (2) | |||
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354 | (3) | |||
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357 | (3) | |||
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357 | (1) | |||
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358 | (1) | |||
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358 | (2) | |||
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360 | (7) | |||
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360 | (2) | |||
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362 | (1) | |||
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363 | (2) | |||
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365 | (2) | |||
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367 | (1) | |||
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367 | (2) | |||
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369 | (13) | |||
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370 | (5) | |||
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375 | (3) | |||
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378 | (4) | |||
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382 | (5) | |||
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382 | (1) | |||
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383 | (2) | |||
PART V THE FUTURE OF 3D USER INTERFACES | 385 | (34) | |||
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387 | (20) | |||
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387 | (4) | |||
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389 | (1) | |||
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390 | (1) | |||
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391 | (1) | |||
|
391 | (3) | |||
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394 | (1) | |||
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395 | (2) | |||
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397 | (6) | |||
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398 | (2) | |||
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400 | (2) | |||
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402 | (1) | |||
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403 | (1) | |||
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404 | (1) | |||
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405 | (2) | |||
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407 | (12) | |||
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407 | (3) | |||
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410 | (2) | |||
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412 | (3) | |||
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415 | (1) | |||
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416 | (3) | |||
Appendix A Quick Reference Guide to 3D User Interface Mathematics | 419 | (10) | |||
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420 | (1) | |||
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420 | (1) | |||
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421 | (1) | |||
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422 | (2) | |||
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424 | (5) | |||
Bibliography | 429 | (28) | |||
Index | 457 |
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